testbench(怎么检测游戏平均帧数)
资讯
2024-04-22
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1. testbench,怎么检测游戏平均帧数?
第一步:选择合适的工具
有很多工具可以用来测量游戏的平均帧率,其中最常用的是Fraps。Fraps是一款免费的软件,可以测量游戏的帧率、录制游戏视频等。此外,还有一些其他工具,如Nvidia ShadowPlay、AMD ReLive等。选择一个适合自己的工具,能够更准确地测量游戏的平均帧率。
第二步:启动游戏
在测量游戏的平均帧率之前,需要先启动游戏。确保游戏的设置已经调整到最佳状态,这样可以使游戏运行更加流畅。在游戏启动后,可以开始测量游戏的平均帧率。
第三步:测量游戏的平均帧率
启动Fraps或其他工具,进入游戏后,可以看到游戏的帧率信息。在Fraps中,可以在屏幕上显示游戏的帧率信息,或者将游戏的帧率信息录制下来,以便后期分析。在使用其他工具时,可能需要进行一些设置,以确保测量到的数据是准确的。
第四步:分析游戏的平均帧率
在测量完游戏的平均帧率后,需要对数据进行分析。如果游戏的平均帧率较低,可以尝试关闭一些不必要的特效,减小游戏的分辨率等操作来提高游戏的性能。如果游戏的平均帧率较高,可以适当增加游戏的分辨率或开启一些特效,以提高游戏的画质。
2. fpga工程师和硬件工程师哪个更好?
FPGA工程师更好。
作为FPGA初级工程师,首先应该要会写veriog代码,会写testbench。会用modelsim或者VCS仿真工具。能够写模块级别的代码,能够仿真,算是精通第一层。
虽然第一层看似简单,但是修炼不好就会影响进阶之路,主要是verilog设计基本功,电路模块设计思想,而不是简单凑时序。代码编程质量以及设计的高内聚,低耦合的模块划分原则。这一层是后续修炼的基础。
3. 有用过铭瑄固态硬盘的吗?
铭瑄固态硬盘的质量过硬,品质好,稳定,TxBENCH 的测试中,各项成绩的得分都相应也有了提高,总体而言,读取还是比较给力的,有500mB/s读取速度则与其他软件测试相当。
4. 的综合表现打出了几分?
Galaxy S10 Plus 发布已经有段时间,外媒 Neowin 的编辑 Rich Woods 也终于为我们带来了有关该机的一份详细评测报告。
其拿到手的是来自 T-Mobile 的版本,采用了高通 855 SoC(集成 Adreno 640 GPU),6.4 英寸 1440×3040 Super AMPLED(Infinity-O)显示屏。
以及 8GB RAM + 128GB ROM,前置 10MP + 8MP 屏下打孔双摄、后置 12MP + 12MP + 16MP 三摄,电池容量 4100 mAh 。
【题图 via:Neowin】
需要指出的是,三星一如既往地提供了类似“美版 / 国际版”的两种配置。比如美国消费者购买到的是高通骁龙 855 平台,但 EMEA 地区销售的是搭载自家 Exynos 9820 处理器的机型。
【Samsung Galaxy S10+ unboxing and first impressions】
三星为 Galaxy S10+ 提供了蓝、粉、黑、白等多种配色,而 T-Mobile 寄给 Rich Woods 的是“棱镜蓝”(Prism Blue)版本。
这是一种相当漂亮,显得有些微妙的配色。但对于习惯了玻璃金属色泽的人们来说,应该会更喜欢经典的黑白配色。
【顶部为 nano-SIM 插槽】
摄像头方面,Galaxy S10+ 延续了三星的设计语言。但从视觉效果上来看,它还是相当占地方的。令人欣慰的是,指纹传感器已经被挪到了屏幕下方,免去了不小心弄脏镜头的麻烦。
【右侧为电源按键】
由于采用了金属机身,两组天线模块分别被放到了机身顶部和底部位置。接口方面,Galaxy S10+ 保留了 3.5mm 音频插孔,辅以支持快充的 USB Type-C 。
【左侧为音量调节与 Bixby 智能助理的专属呼唤按键】
如果你不喜欢默认的 Bixby 功能,还可以将这颗按键映射成其它操作,比如启动 App、双击启动 Bixby 等。
【位于右上角的 Infinity-O 前置双摄开孔,不像刘海屏那样突兀】
为了提升屏占比,OEM 厂商想出了各种方法来消除边框、同时容纳必不可少的前置传感器。听筒、光感、近距传感器可以贴近屏幕顶部边缘,但前摄必须另想它法。
然而随着两侧边框日渐变小,握持时难免会引来一些操作上的尴尬。如果不想穿上厚厚的保护壳来改善手感,那入门级的 Galaxy S10e 也可以考虑。
除了三星自家的 LED Cover 和 LED View Cover Case,BodyGuardz 等厂家的保护壳也很是不错。
言归正传,继续说 Galaxy S10+ 的显示屏。多年来,三星的 1440p Super AMOLED 屏一直是行业领军者。得益于 OLED 的发光特性,我们可以欣赏到更加纯粹的黑色画面。
此外,常亮显示(Always On Display)功能也增加不了多少能源开销,但能够为用户带来方面的信息提示(只点亮屏幕的一小部分区域)。
指纹传感器方面,超声波方案算不上太糟糕。但对于“爱撕机膜人”来说,撕掉原厂膜,或许可以得到更舒适的体验。此外,你可以使用面部解锁等替代方案。
与生物识别功能密切相关的,就是 Samsung Pay 移动支付了。与 Google Pay 或 Apple Pay 相比,其特色是无需 NFC 终端,可与任何磁卡读卡器终端商使用。
至于反向无线充电(PowerShare)和电池续航,三星 Galaxy S10+ 给我们留下了深刻的印象。毕竟华为只能 2.5W 输出,但 GS10+ 可以 9W 输出。
在需要为 Galaxy S10+ 补充电量的时候,USB Type-C 支持 15W QC2.0 有线快充,以及 12W 的 2.0 无线快充。
至于摄像头的实拍表现,直接看拍摄样张吧。
最后来看看 Galaxy S10+ 的性能测试:
【Geekbench 4 Pro。三次运行,最佳值】
Galaxy S10+ 的 Geekbench 4 Pro 单核 / 多核得分(3520 / 11177),均优于采用高通骁龙 845 方案的 LG V40 ThinQ(2398 / 8770)。
作为对比,iPhone XS Max 的 A12 Bionic 处理器,单核小胜(4798)、多核稍逊(10731);华为 Mate 20 Pro 则是 3249 / 9846 。
【安兔兔的跑分成绩,与 Geekbench 类似】
骁龙 855 的安兔兔跑分为 255425,华为 Kirin 980 为 273185,苹果 A12 Bionic 则是 312678 。
【最后是 GFXBench 的 GPU 专项测试】
小结:Rich Woods 认为,Galaxy S10+ 是三星为全球消费者带来的一款非凡的智能机产品,但超高的屏占比,为两侧握持带来了一些遗憾,你很难在不带保护壳的情况下舒适使用。
除此之外,Galaxy S10+ 在设计上还是相当完善的。在 Samsung Pay 支持的少数几个市场,你出门时可以不带钱包;反向无线充电功能也很是酷炫。
最终,Neowin 决定为三星 Galaxy S10+ 给出 9.0 的高分。
当然,在竞争激烈的移动设备市场,对手们并不会让该机得意太久。比如华为即将推出的 P30 系列,就给三星造成了一定的压力。
5. 自行车ftb测试咋测?
自行车FTB(Full Travel Bike)是指前后悬架都有完整行程的自行车,通常被用于山地骑行。为了测试自行车FTB的性能,可以进行如下测试:
1. 前后悬架行程测试:测量前后悬架的行程,以确保其达到设计标准。可以通过厂家提供的技术参数来判断前后悬架的行程是否正常。
2. 前后悬架弹簧测试:测试前后悬架的弹性,以确保其能够应对不同的路况和骑行需求。可以通过测量前后悬架的回弹程度来评估其弹簧性能。
3. 制动效果测试:测试自行车FTB在不同速度下的制动效果,以确保其制动系统的性能可靠。可以在安全的环境下进行制动测试。
4. 转弯稳定性测试:测试自行车FTB在高速转弯时的稳定性,以确保其悬架系统和轮组的设计能够提供足够的支撑和稳定性。可以在安全的环境下进行转弯测试。
5. 舒适性测试:测试自行车FTB在骑行时的舒适性,以确保其能够提供良好的骑行体验。可以在不同路况下进行骑行测试,并注意评估座椅、悬架系统和车架设计的舒适性。
测试前需要了解自行车FTB的设计和性能特点,并在进行测试时注意安全。建议在专业的自行车测试机构或配件店进行测试。
6. 外挂5g和集成5g的差别在哪?
感谢邀请,毫无疑问,集成的5G SoC肯定是趋势,无论是从4G还是3G来看,集成的SoC一直都是趋势,不可能因为到了5G时代就突然变了样子。高通也不会说集成的SoC有多么不好,我们从来都没有听到高通这么说过,只是因为高通骁龙865没有出集成的SoC,所以某些国内企业才会帮高通宣传这个。
高通自己的765 5G为何要用集成式的5G SoC,如果外挂式的5G基带真的很香,为何高通不保持统一的架构,而在高端使用外挂的SoC,中端使用集成的呢?而且我们看到除了华为以外,所有的企业,例如三星、联发科都是使用集成的5G SoC,这充分证明基础的才是最香的
那么到底集成SoC有什么好处?
第一,集成SoC占据的空间更小。集成的SoC一个芯片融合和两个芯片的能力,肯定是比单独的两个芯片的空间小的。最典型的例子是,之前华为的Mate20 X就是外挂了巴龙5000的芯片,结果不得不减少电池的容量,为独立的芯片腾出空间
占用的空间小有什么好处?可以节约空间增加电池容量,或者让手机整体的设计更加优秀
第二,集成的SoC的功耗更低,发热量比较小。外挂式的基带需要独立散热,CPU加上基带的功耗,肯定比集成SoC的功耗要高。最典型的就是以前苹果的Iphone就是外挂的基带,电量和功耗一直被诟病
集成的SoC,基带和CPU使用相同的工艺,避免了基带和CPU的工艺不统一导致基带的能力比较差,同时整个设计更加紧凑。集成SoC实际上是把2个芯片集成后的最优设计,在功耗上是1+1<2的
第三,集成的SoC 5G信号更稳定。咱们还是举苹果那个例子,苹果手机以前经常被诟病信号不好,也是因为外挂5G基带的原因。这是因为信号需要在基带和CPU之间交互,这里出现故障的可能性大大增加
一些人说外挂的SoC好,是因为有些人说高通的X55基带可以到7.5G的最高下载速率,而华为不行。这是不对的。高通那是毫米波的下载速率,而不是Sub-6G的。而中国的5G就是Sub-6G的,华为没有美国市场,所以才选择不支持毫米波。
而且高通骁龙865不支持集成SoC的原因,很明显就是要给苹果铺路,苹果的CPU是自家的,而且性能强到永远不会用高通的CPU,所以苹果只能用外挂的基带,这才是高通优先推广外挂基带的原因。而中国的手机企业只要用到骁龙865,自然会替高通普及外挂基带的好处,不用担心
所以,集成的SoC的优势一般是好于外挂基带的,但是凡事没有绝对,说不定也存在外挂基带可以缓解上述弊端的方法。但是过去诸多的实践证明,外挂的基带是不如集成的SoC的,这几乎已经成为所有手机芯片企业的共识。
7. 如何评价英特尔的48核Cascade?
2017年AMD重返高性能处理器市场之后就跟英特尔玩起了核战,桌面平台推出了8核16线程的锐龙处理器,EPYC服务器处理器上则是32核64线程,今年又推出了7nm工艺的64核罗马处理器。英特尔那边因为10nm工艺延期,28核56线程处理器还要坚持一年多时间,不过英特尔突然搞了个48核Cascade Lkae-AP处理器,用2个24核处理器“胶水封装”而成,而且支持双路平台,这样就有96核192线程以及24通道DDR4内存了,日前这套平台的Cinbench R15跑分也曝光了,性能大概是28核处理器的3倍左右。
关于Cascade Lake-AP处理器,之前英特尔官方也公布过一些成绩,这个48核Cascade Lake-AP处理器对比双路EPYC 7601处理器(单路32核,共64核),MILC性能是后者的1.5倍,WRF性能是后者的1.6倍,OpenFOAM是1.6倍,NAMD(APOA1)是2.1倍,YASK(ISO 3DFD)是3.1倍。
除了48核、12通道内存之外,Cascade Lake-AP还支持双路CPU,这样就会有96核192线程、24通道内存的怪兽级配置了。Computerbase网站报道称,这样一套96核处理器、24通道内存的平台性能也曝光了,测试的Cinbench R15,结果如下:
在Cinbench R15的多线程性能测试中,Cascade Lake-AP双路平台频率为2.5GHz,性能轻松斩获12482分,此外AIDA64的内存带宽测试,24通道内存也带来了401GB/s的读取带宽、279GB/s的写入带宽及346GB/s的复制带宽,内存延迟为84ns左右,此时配置的内存为DDR4-2667,时序19-19-19-43。
12482分的R15性能到底有多强呢?Computerbase网站之前做过AMD 32核及英特尔28核处理器的性能测试,其中TR 2990WX的R15性能是4224分,Xeon Plattium 8180是4495分,所以Cascade Lake-AP双路平台96核192线程的性能大概是英特尔28核处理器的2.8倍,而核心/线程规模是后者的3.4倍。
不过,Cinbench R15的分数容易造假也是众所周知的,现在这个结果看起来没多大问题,但还是谨慎对待。
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1. testbench,怎么检测游戏平均帧数?
第一步:选择合适的工具
有很多工具可以用来测量游戏的平均帧率,其中最常用的是Fraps。Fraps是一款免费的软件,可以测量游戏的帧率、录制游戏视频等。此外,还有一些其他工具,如Nvidia ShadowPlay、AMD ReLive等。选择一个适合自己的工具,能够更准确地测量游戏的平均帧率。
第二步:启动游戏
在测量游戏的平均帧率之前,需要先启动游戏。确保游戏的设置已经调整到最佳状态,这样可以使游戏运行更加流畅。在游戏启动后,可以开始测量游戏的平均帧率。
第三步:测量游戏的平均帧率
启动Fraps或其他工具,进入游戏后,可以看到游戏的帧率信息。在Fraps中,可以在屏幕上显示游戏的帧率信息,或者将游戏的帧率信息录制下来,以便后期分析。在使用其他工具时,可能需要进行一些设置,以确保测量到的数据是准确的。
第四步:分析游戏的平均帧率
在测量完游戏的平均帧率后,需要对数据进行分析。如果游戏的平均帧率较低,可以尝试关闭一些不必要的特效,减小游戏的分辨率等操作来提高游戏的性能。如果游戏的平均帧率较高,可以适当增加游戏的分辨率或开启一些特效,以提高游戏的画质。
2. fpga工程师和硬件工程师哪个更好?
FPGA工程师更好。
作为FPGA初级工程师,首先应该要会写veriog代码,会写testbench。会用modelsim或者VCS仿真工具。能够写模块级别的代码,能够仿真,算是精通第一层。
虽然第一层看似简单,但是修炼不好就会影响进阶之路,主要是verilog设计基本功,电路模块设计思想,而不是简单凑时序。代码编程质量以及设计的高内聚,低耦合的模块划分原则。这一层是后续修炼的基础。
3. 有用过铭瑄固态硬盘的吗?
铭瑄固态硬盘的质量过硬,品质好,稳定,TxBENCH 的测试中,各项成绩的得分都相应也有了提高,总体而言,读取还是比较给力的,有500mB/s读取速度则与其他软件测试相当。
4. 的综合表现打出了几分?
Galaxy S10 Plus 发布已经有段时间,外媒 Neowin 的编辑 Rich Woods 也终于为我们带来了有关该机的一份详细评测报告。
其拿到手的是来自 T-Mobile 的版本,采用了高通 855 SoC(集成 Adreno 640 GPU),6.4 英寸 1440×3040 Super AMPLED(Infinity-O)显示屏。
以及 8GB RAM + 128GB ROM,前置 10MP + 8MP 屏下打孔双摄、后置 12MP + 12MP + 16MP 三摄,电池容量 4100 mAh 。
【题图 via:Neowin】
需要指出的是,三星一如既往地提供了类似“美版 / 国际版”的两种配置。比如美国消费者购买到的是高通骁龙 855 平台,但 EMEA 地区销售的是搭载自家 Exynos 9820 处理器的机型。
【Samsung Galaxy S10+ unboxing and first impressions】
三星为 Galaxy S10+ 提供了蓝、粉、黑、白等多种配色,而 T-Mobile 寄给 Rich Woods 的是“棱镜蓝”(Prism Blue)版本。
这是一种相当漂亮,显得有些微妙的配色。但对于习惯了玻璃金属色泽的人们来说,应该会更喜欢经典的黑白配色。
【顶部为 nano-SIM 插槽】
摄像头方面,Galaxy S10+ 延续了三星的设计语言。但从视觉效果上来看,它还是相当占地方的。令人欣慰的是,指纹传感器已经被挪到了屏幕下方,免去了不小心弄脏镜头的麻烦。
【右侧为电源按键】
由于采用了金属机身,两组天线模块分别被放到了机身顶部和底部位置。接口方面,Galaxy S10+ 保留了 3.5mm 音频插孔,辅以支持快充的 USB Type-C 。
【左侧为音量调节与 Bixby 智能助理的专属呼唤按键】
如果你不喜欢默认的 Bixby 功能,还可以将这颗按键映射成其它操作,比如启动 App、双击启动 Bixby 等。
【位于右上角的 Infinity-O 前置双摄开孔,不像刘海屏那样突兀】
为了提升屏占比,OEM 厂商想出了各种方法来消除边框、同时容纳必不可少的前置传感器。听筒、光感、近距传感器可以贴近屏幕顶部边缘,但前摄必须另想它法。
然而随着两侧边框日渐变小,握持时难免会引来一些操作上的尴尬。如果不想穿上厚厚的保护壳来改善手感,那入门级的 Galaxy S10e 也可以考虑。
除了三星自家的 LED Cover 和 LED View Cover Case,BodyGuardz 等厂家的保护壳也很是不错。
言归正传,继续说 Galaxy S10+ 的显示屏。多年来,三星的 1440p Super AMOLED 屏一直是行业领军者。得益于 OLED 的发光特性,我们可以欣赏到更加纯粹的黑色画面。
此外,常亮显示(Always On Display)功能也增加不了多少能源开销,但能够为用户带来方面的信息提示(只点亮屏幕的一小部分区域)。
指纹传感器方面,超声波方案算不上太糟糕。但对于“爱撕机膜人”来说,撕掉原厂膜,或许可以得到更舒适的体验。此外,你可以使用面部解锁等替代方案。
与生物识别功能密切相关的,就是 Samsung Pay 移动支付了。与 Google Pay 或 Apple Pay 相比,其特色是无需 NFC 终端,可与任何磁卡读卡器终端商使用。
至于反向无线充电(PowerShare)和电池续航,三星 Galaxy S10+ 给我们留下了深刻的印象。毕竟华为只能 2.5W 输出,但 GS10+ 可以 9W 输出。
在需要为 Galaxy S10+ 补充电量的时候,USB Type-C 支持 15W QC2.0 有线快充,以及 12W 的 2.0 无线快充。
至于摄像头的实拍表现,直接看拍摄样张吧。
最后来看看 Galaxy S10+ 的性能测试:
【Geekbench 4 Pro。三次运行,最佳值】
Galaxy S10+ 的 Geekbench 4 Pro 单核 / 多核得分(3520 / 11177),均优于采用高通骁龙 845 方案的 LG V40 ThinQ(2398 / 8770)。
作为对比,iPhone XS Max 的 A12 Bionic 处理器,单核小胜(4798)、多核稍逊(10731);华为 Mate 20 Pro 则是 3249 / 9846 。
【安兔兔的跑分成绩,与 Geekbench 类似】
骁龙 855 的安兔兔跑分为 255425,华为 Kirin 980 为 273185,苹果 A12 Bionic 则是 312678 。
【最后是 GFXBench 的 GPU 专项测试】
小结:Rich Woods 认为,Galaxy S10+ 是三星为全球消费者带来的一款非凡的智能机产品,但超高的屏占比,为两侧握持带来了一些遗憾,你很难在不带保护壳的情况下舒适使用。
除此之外,Galaxy S10+ 在设计上还是相当完善的。在 Samsung Pay 支持的少数几个市场,你出门时可以不带钱包;反向无线充电功能也很是酷炫。
最终,Neowin 决定为三星 Galaxy S10+ 给出 9.0 的高分。
当然,在竞争激烈的移动设备市场,对手们并不会让该机得意太久。比如华为即将推出的 P30 系列,就给三星造成了一定的压力。
5. 自行车ftb测试咋测?
自行车FTB(Full Travel Bike)是指前后悬架都有完整行程的自行车,通常被用于山地骑行。为了测试自行车FTB的性能,可以进行如下测试:
1. 前后悬架行程测试:测量前后悬架的行程,以确保其达到设计标准。可以通过厂家提供的技术参数来判断前后悬架的行程是否正常。
2. 前后悬架弹簧测试:测试前后悬架的弹性,以确保其能够应对不同的路况和骑行需求。可以通过测量前后悬架的回弹程度来评估其弹簧性能。
3. 制动效果测试:测试自行车FTB在不同速度下的制动效果,以确保其制动系统的性能可靠。可以在安全的环境下进行制动测试。
4. 转弯稳定性测试:测试自行车FTB在高速转弯时的稳定性,以确保其悬架系统和轮组的设计能够提供足够的支撑和稳定性。可以在安全的环境下进行转弯测试。
5. 舒适性测试:测试自行车FTB在骑行时的舒适性,以确保其能够提供良好的骑行体验。可以在不同路况下进行骑行测试,并注意评估座椅、悬架系统和车架设计的舒适性。
测试前需要了解自行车FTB的设计和性能特点,并在进行测试时注意安全。建议在专业的自行车测试机构或配件店进行测试。
6. 外挂5g和集成5g的差别在哪?
感谢邀请,毫无疑问,集成的5G SoC肯定是趋势,无论是从4G还是3G来看,集成的SoC一直都是趋势,不可能因为到了5G时代就突然变了样子。高通也不会说集成的SoC有多么不好,我们从来都没有听到高通这么说过,只是因为高通骁龙865没有出集成的SoC,所以某些国内企业才会帮高通宣传这个。
高通自己的765 5G为何要用集成式的5G SoC,如果外挂式的5G基带真的很香,为何高通不保持统一的架构,而在高端使用外挂的SoC,中端使用集成的呢?而且我们看到除了华为以外,所有的企业,例如三星、联发科都是使用集成的5G SoC,这充分证明基础的才是最香的
那么到底集成SoC有什么好处?
第一,集成SoC占据的空间更小。集成的SoC一个芯片融合和两个芯片的能力,肯定是比单独的两个芯片的空间小的。最典型的例子是,之前华为的Mate20 X就是外挂了巴龙5000的芯片,结果不得不减少电池的容量,为独立的芯片腾出空间
占用的空间小有什么好处?可以节约空间增加电池容量,或者让手机整体的设计更加优秀
第二,集成的SoC的功耗更低,发热量比较小。外挂式的基带需要独立散热,CPU加上基带的功耗,肯定比集成SoC的功耗要高。最典型的就是以前苹果的Iphone就是外挂的基带,电量和功耗一直被诟病
集成的SoC,基带和CPU使用相同的工艺,避免了基带和CPU的工艺不统一导致基带的能力比较差,同时整个设计更加紧凑。集成SoC实际上是把2个芯片集成后的最优设计,在功耗上是1+1<2的
第三,集成的SoC 5G信号更稳定。咱们还是举苹果那个例子,苹果手机以前经常被诟病信号不好,也是因为外挂5G基带的原因。这是因为信号需要在基带和CPU之间交互,这里出现故障的可能性大大增加
一些人说外挂的SoC好,是因为有些人说高通的X55基带可以到7.5G的最高下载速率,而华为不行。这是不对的。高通那是毫米波的下载速率,而不是Sub-6G的。而中国的5G就是Sub-6G的,华为没有美国市场,所以才选择不支持毫米波。
而且高通骁龙865不支持集成SoC的原因,很明显就是要给苹果铺路,苹果的CPU是自家的,而且性能强到永远不会用高通的CPU,所以苹果只能用外挂的基带,这才是高通优先推广外挂基带的原因。而中国的手机企业只要用到骁龙865,自然会替高通普及外挂基带的好处,不用担心
所以,集成的SoC的优势一般是好于外挂基带的,但是凡事没有绝对,说不定也存在外挂基带可以缓解上述弊端的方法。但是过去诸多的实践证明,外挂的基带是不如集成的SoC的,这几乎已经成为所有手机芯片企业的共识。
7. 如何评价英特尔的48核Cascade?
2017年AMD重返高性能处理器市场之后就跟英特尔玩起了核战,桌面平台推出了8核16线程的锐龙处理器,EPYC服务器处理器上则是32核64线程,今年又推出了7nm工艺的64核罗马处理器。英特尔那边因为10nm工艺延期,28核56线程处理器还要坚持一年多时间,不过英特尔突然搞了个48核Cascade Lkae-AP处理器,用2个24核处理器“胶水封装”而成,而且支持双路平台,这样就有96核192线程以及24通道DDR4内存了,日前这套平台的Cinbench R15跑分也曝光了,性能大概是28核处理器的3倍左右。
关于Cascade Lake-AP处理器,之前英特尔官方也公布过一些成绩,这个48核Cascade Lake-AP处理器对比双路EPYC 7601处理器(单路32核,共64核),MILC性能是后者的1.5倍,WRF性能是后者的1.6倍,OpenFOAM是1.6倍,NAMD(APOA1)是2.1倍,YASK(ISO 3DFD)是3.1倍。
除了48核、12通道内存之外,Cascade Lake-AP还支持双路CPU,这样就会有96核192线程、24通道内存的怪兽级配置了。Computerbase网站报道称,这样一套96核处理器、24通道内存的平台性能也曝光了,测试的Cinbench R15,结果如下:
在Cinbench R15的多线程性能测试中,Cascade Lake-AP双路平台频率为2.5GHz,性能轻松斩获12482分,此外AIDA64的内存带宽测试,24通道内存也带来了401GB/s的读取带宽、279GB/s的写入带宽及346GB/s的复制带宽,内存延迟为84ns左右,此时配置的内存为DDR4-2667,时序19-19-19-43。
12482分的R15性能到底有多强呢?Computerbase网站之前做过AMD 32核及英特尔28核处理器的性能测试,其中TR 2990WX的R15性能是4224分,Xeon Plattium 8180是4495分,所以Cascade Lake-AP双路平台96核192线程的性能大概是英特尔28核处理器的2.8倍,而核心/线程规模是后者的3.4倍。
不过,Cinbench R15的分数容易造假也是众所周知的,现在这个结果看起来没多大问题,但还是谨慎对待。
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