蚂蚁召唤师(有哪些英雄被公认为是混子鼻祖)
资讯
2023-12-24
401
1. 蚂蚁召唤师,有哪些英雄被公认为是混子鼻祖?
英雄联盟现在已经进入到了第九个年头了,而且出现了不少的新英雄。也是得到不少次的平衡改动。但是无论怎么样,每个人玩联盟的风格还是没变。对于联盟的宗旨也是始终如一—那就是赢!当我们进入游戏时候总是放出狂言“我要打爆对面”等话,我很佩服这样的勇气,但是有些人专治哪些人的锐气。随便你想杀我,我就是在塔下等队友来!这样的英雄“统称为:混子”!下面我们就来盘点一下题主所说的“混子之祖”吧!
石头人要说石头人这个英雄有多混,我们对线的时候都知道石头人前期还是很弱的,尤其唯一一个远程消耗技能Q还贼耗蓝,前期只能猥琐发育,要是遇到长手的英雄只能在塔下等着打野了。但是混到六级之后你就要小心了。虽然经济没有你高,但是比爆发石头人根本就不虚你。即使到了团战,这家伙仍然是个混子。团战什么都不用干,就坐等机会放一个完美的大招即可!
当然,玩石头人也是很容易被队友喷,就是因为自己除了大招的作用真的太小了。而且对于一些手残玩家来讲,还很容易大空,“混子"都是不好当的。石头人心里苦只有自己知道了!!
光辉!如果说石头人是上路的混子那么光辉就是中路的混子,因为光辉手长的优势,只要在有蓝的情况下就可以无限制消耗你,让你痛不欲生。时不时的放个大招。冷却时间还短,杀人就赚,杀不到人就等下一个!其实光辉作为“混子”的极致是在下路辅助,光辉辅助其实很多人都是非常烦的,虽然她本身有控制技能,可以作为辅助,但是在线上消耗对面时候总是不经意间收几个兵,这样一而再再而三的循环,AD的经济肯定跟不上的。但是光辉却发育的很不错,人头是自己的,兵也是自己的。
EZ其实EZ作为“混子”很明显了,EZ作为一个机动性非常强的一个AD英雄,线上却没有实实在在的对面能力,只能在后面Q来Q去,很烦的。想跟他打一架他不跟你打。你打不到他,他还一直Q你。就算走位再好也难免会被Q到一两次的。总是感觉小EZ在嘲讽你!
对此你们怎么看呢?你们还知道LOL里面那些成为“混子”的英雄?欢迎评论哦!!2. 英雄联盟中减速效果你认为最恶心的技能是什么?
英雄联盟里的减速技能太多了,但有一个技能甚至能达到200%的减速效果,出现原地踏步走的情况。
先说说其他的减速技能和效果吧
1、锤石R技能—幽冥监牢
在自己的身边生成一个六边形的墙体,敌方英雄撞每一面都会被减速99%,持续2秒。
恶心点:你如果不出去就会在里面被围殴,就算你有位移也会撞上墙。闪烁位移除外,比如ez的E技能。
2、沙漠死神W技能—枯萎
因为是在外面,所以叫沙漠死神。
沙漠死神的W可以说是ad英雄的噩梦。
被挂上W的敌人会被减速35%,并会在5秒的持续时间里逐渐提升至95%。削减的攻速是这个数值的一半
恶心点:持续时间长、攻速被削减、减速效果强、冷却时间短。
让ad跑又跑不掉,打又打不过。
3、无双剑姬W技能—劳伦特心眼刀
招架伤害和控制,并向前刺击。对命中的敌方单位造成伤害,并使目标的攻击速度和移动速度降低50%。如果招架了一次控制,则会晕眩目标。
恶心点:对拼时会降低攻速和移动速度,打的人措手不及,影响手感。
4、熔岩巨兽的Q技能—地震碎片
对敌方减速,并对石头人增加35%的移动速度。
恶心点:石头人的主要消耗手段,出法强之后一个Q三分之一血量,一个加速一个减速,摸不到他,好像身上有蚂蚁在爬。恶心至极。
5、娜美的E技能—唤潮之佑
强化一位队友的下三次普通攻击和技能持续6秒,使其攻击敌方单位的时候,减速35%(+0.05ap)。
这是一个可以因为法强而增加的减速效果,理论上在达到1300的时候就可以实现100%的减速效果,相当于定身了。
感兴趣的朋友可以去训练场试一下!!
觉得说得对的点个关注!
持续为您增加游戏理解!!
感谢!!
3. 韩信该不该死?
说起韩信,很多人都觉得韩信死的太冤枉了,觉得刘邦残暴,不应该这样对待功臣,但是事实真的是这样吗?其实,在史书中早已写出了刘邦没有杀错人的铁证,只是大家没有注意而已。
图片来自网络
韩信这个人大家应该大致都了解,像什么胯下之辱,背水一战,很多人闭着眼睛都能将故事详细的说出来,但是有谁真正,细致的了解过韩信,了解过韩信这个人真正性格是怎么样的?咱们也不说那些废话了,给你们细致的说起来也是麻烦,光韩信性格的分析都够写篇论文的了,咱们直接进入正题,刘邦杀韩信的三个重要理由。
图片来自网络
大家应该知道韩信的王位是怎么来的。在刘邦和项羽决战的时候,刘邦处于弱势,刘邦向韩信求助,韩信的要求很简单,给王位就救刘邦。小编也不知道当时韩信究竟是怎么想的,能在那种时候做出趁火打劫的事情,就算再没有脑子的人也知道,在这种时候救自己人是主要的,可韩信居然威胁刘邦,索要王位,光这个理由就足以让刘邦杀掉韩信了 。
图片来自网络
韩信有过造反的行为。这点应该很多人没有注意到吧!网上很多人都叫着,让韩信推翻刘邦自己自己为王,没想到,韩信早就有过造反的行动。在公元前197年,陈豨在刘邦亲征时造反。当时韩信是这样跟陈豨说的,“你只管造反,我会在内部帮你除掉吕雉和太子”。而且当天晚上韩信就已经做好准备了,但是韩信不知道消息已经走漏还是如约前往,结果被刘邦吕雉抓个正着,连掩盖的机会都没有。
图片来自网络
最关键的是,在韩信因为造反被削爵之后,还抱怨刘邦和吕雉不厚道。韩信的这种行为就是在找死。最后刘邦当然是成全了韩信找死的行为。其实在韩信这件事情中,造反被当场抓住就已经是无法更改的事实了,刘邦能看在之前的情分上给他留条命就已经是给韩信面子了,结果韩信还不知道满足,还惦记着更多的利益。这种行为让刘邦不杀韩信都有点说不过去。
4. 王者荣耀我有13888金币?
整个王者荣耀来说,除了6元首充赠的赵云和一些免费英雄,性价比最高的就是13888的英雄们了,接下来小编就把自己认为比较好的英雄推荐给大家。
1.露娜,已经好几个赛季了非Ban必选的存在,无限连的机制秒天秒地,会玩的秀的飞起,这个英雄的操作性可以说是王者荣耀中最高的。
2.貂蝉,虽然因为版本原因现在没那么强势,但是一秀五的貂蝉还是大有人在,kpl伪装的貂蝉在职业联赛上依然打出了爆炸伤害,而且值得被Ban。
3.夏侯惇,个人感觉最完美的战士,有肉有输出,有控有位移,不光是可以用来打辅助,上单也能得心应手。
4.刘备,现在已经不适合野核出输出刺客上场了,主流打野应该是半肉战士硬刚流,而刘备无疑是最佳人选,且不说抗揍,单就是偷龙就比其他战士高了很多。
小编个人觉得如果有金币还是要择优选择13888的英雄,性价比超高,而且各个位置都有强力英雄,而且不乏那种可以从青铜打到王者的上分英雄,像极了《魔域手游》中人物设定,不需要花太多钱就能有让人满意的角色,而且简单易上手,军团争霸赛即将打响,赶快选择适合自己的英雄准备战斗吧!
5. dota2技能简称?
(英雄篇)
全能骑士:ok/全能/毒瘤骑士
洗礼:加血 驱逐:套子/魔免 退化光环:阳痿光环
亚巴顿:loa/死骑
无光之盾:套子
幽鬼:spe/ug/墨丘利
熊战士:拍拍/抓抓熊
瘟疫法师:死灵法/nec
不朽尸王:ud/尸王/僵尸
宙斯:zeus/宙斯
冥魂大帝:snk/骷髅王
拉席克:ts/老鹿
水晶室女:cm/冰女
冰封禁制:冰箱
术士:wlk/ss(拼音简写)
力丸:sa/隐刺
烟幕:雾
沉默术士:sil/沉默
斯拉达:大鱼人
侵蚀雾霭:点灯
巫妖:lich/51
寒霜爆发:Nova 牺牲:吃兵
裂魂人:sb/白牛/巴拉森
戴泽:暗牧
撼地者:es/小牛/牛头/老牛/神牛
沟壑:板
半人马战行者:cw/人马
巫医:wd/51
复仇之魂:vs/复仇
魔法箭:锤子 恐怖波动:吼
美杜莎:med/大娜迦/一姐
嗜血狂魔:bs/血魔
割裂:大姨妈
混沌骑士:ck/混沌/摩托车
剧毒术士:剧毒
暗影萨满:ss/小y/萨满
斯温:sven/流浪(剑客)
杰奇洛:thd/双头龙
露娜:luna/月骑
食人魔魔法师:蓝胖子
干扰者:萨尔
树精卫士:大树/老树精/tp
黑暗贤者:ds/兔子/黑贤
真空:拉 离子外壳:套子
米拉娜:pom/白虎/月之女祭司
上古巨神:et/大牛
凤凰:火鸡
超新星:变蛋
潮汐猎人:th/潮汐
影魔:sf/奈文摩尔/沙发
影压:打炮 魂之挽歌:魂之挽鸽
工程师:炸弹人
暗夜魔王:ns/夜魔
幻影长矛手:猴子
卓尔游侠:小黑/黑弓
主宰:jugg/剑圣
冥界亚龙:vip/毒龙
帕吉:屠夫/胖子/扒鸡
发条技师:cg/发条
寒冬飞龙:冰龙
龙骑士:dk/龙骑
斯拉克:小鱼人
矮人直升机:飞机
光之守卫:光法/光老头
巨魔战将:巨魔/巨魔蘸酱
巨牙海民:海民
狼人:lyc
幻影刺客:pa/幻刺
死亡先知:dp
风行者:wr/风行
远古冰魄:aa/冰魂/冰棍
军团指挥官:军团
哈斯卡:hus/神灵/单车
酒仙:panda/熊猫
小小:tiny/山岭巨人
剃刀:电棍/电魂
编织者:蚂蚁
兽王:bm
风暴之灵:st/蓝猫/电猫/枫暴之零
钢背兽:刚背猪/bb猪
沙王:sk
莱恩:lion
赏金猎人:bh/赏金
圣堂刺客:ta/圣堂
帕格纳:骨法/遗忘法师
末日使者:doom/末日
狙击手:火枪/矮子
噬魂鬼:naix/小狗
虚空假面:fv/jb脸/虚空
莉娜:lina/火女
恐怖利刃:tb/魂守
敌法师:am/敌法
昆卡:kunkka/coco/船长/海军上将
大地之灵:土猫
司夜刺客:na/小强
斧王:axe
痛苦女王:qop/女王
祸乱之源:bane
克林克兹:小骷髅/骨弓
祈求者:invoker/卡尔/召唤师
天怒法师:天怒
马格纳斯:猛犸
维萨吉:vis/死灵龙
娜迦海妖:naga/小娜迦
米波:meepo/地卜师/狗头人
拉比克:rubick/大魔导师
灰烬之灵:火猫
魅惑魔女:小鹿
育母蜘蛛:蜘蛛
殁境神蚀者:od/黑鸟
修补匠:tk/tinker
蝙蝠骑士:bat/蝙蝠
炼金术士:ga/炼金
变体精灵:mor/水人
先知:fur
陈:chen
暗影恶魔:sd/毒狗
帕克:puck/仙女龙/精灵龙
德鲁伊:ld/熊德
艾欧:io/小精灵
齐天大圣:大圣/猴子
孽主:大屁股
(物品篇)
信使:鸡/鸟
回城卷轴:tp
岗哨/侦查守卫:真眼/假眼
诡计之雾:5
显影之尘:粉
凝魂之泪:魂泪
压制之刃:补刀斧
寒铁钢爪:打野爪
速度之靴:草鞋
幽魂权杖:绿杖
闪烁匕首:跳刀
治疗之环:回5
回复戒指:回2
枯萎之石:减甲牌
淬毒之珠:毒球
魔杖:大魔棒
灵魂之戒:魂戒
动力鞋:假腿
迈达斯之手:点金手/毒瘤手/团队之手
远行鞋:飞鞋/大飞鞋
王者之戒:圣殿
影之灵龛:骨灰
静谧之鞋:绿鞋
奥术鞋:秘法
韧鼓:战鼓
梅肯斯姆:梅肯
弗拉迪米尔的祭品:祭品
洞察烟斗:笛子
卫士胫甲:大鞋子
原力法杖:推推
飓风长戟:大推推
死灵书:三级书
达贡之神力:大根
eul的神圣法杖:风帐/吹风
炎阳纹章:大勋章
阿哈利姆神杖:A帐
邪恶镰刀:羊刀
黑皇杖:bkb
清莲宝珠:莲花
希瓦的守护:冰甲
幻影斧:分身斧
恐鳌之心:龙心
莫尔迪基安的臂章:臂章
碎颅锤:小晕锤
虚灵之刃:虚灵刀
白银之锋:大隐刀
金箍棒:mkb
辉耀:hy
代达罗斯之殇:大炮
深渊之刃:大晕锤
血棘:血辣(la)/大紫苑
疯狂面具:疯脸
夜叉:单刀
散夜对剑:双刀
回音战刃:连击刀
旋涡:小电锤
净魂之刃:散失
黯灭:暗灭
天堂之戟:缴械/大酒神之戟
斯嘉蒂之眼:冰眼
雷神之锤:大电锤/大酒神之锤
撒旦之邪力:撒旦/大吸血
(术语篇)
1号位:carry,主核心
2号位:solo,中单副核心
3号位:劣势路,抗压,主gank
4号位:辅助,酱油,主gank
5号位:辅助,纯酱油
3:谐音“散”,撤退的意思
5:谐音“雾”,使用诡计之雾的意思
9:谐音“救”,求救的意思,说明还可以抢救一下
+:谐音“加”,让队友加血、加蓝、加buff等意思
A:强制攻击的意思,a地板表示不控制英雄的攻击节奏,无脑攻击小兵的意思
afk:away from keyboard,指玩家不在电脑前
aoe:area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能
bb:形容玩家乱嚷嚷,乱说的意思。也指钢背兽
bd:backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff/debuff:施加在英雄身上的一种状态效果/负面状态效果
combo:技能衔接
cm/cw:比赛使用的队长模式
dps:输出能力
farm:伐木,补兵刷钱的意思
G:go的意思,表示开始或者继续游戏
gg:goodgame ,礼节性结束语,比赛中也表示认输投降的意思
gl:goodluck,互相问好,一般是开始表示友好的意思
gank:游走带节奏,通过偷袭、包抄、围杀敌人的意思
imba:表示不平衡,常用于表示过于强大
ks:抢人头
lol:augh on loudly,大声笑
miss:表示某英雄消失在视野中
noob:菜逼
nice:赖斯,不错的意思
pl:漂亮
push:以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击,即推进
solo:单挑的意思,在dota中表示一条兵线上两个英雄博弈
stun:泛指带有眩晕效果的技能
slow:泛指带有缓慢效果的技能。
6. 打野很忙?
打野很忙呜啦啦啦老司机 中单萌萌的安妮 下路辅助是琴女 ADC暴走萝莉我一人来到野区 介绍完了阵型 接下来换介绍我自己 我虽然是个打野 在野区只打小怪 为什麼不打buff 因为为buff伤身体 很多人不长眼睛 反野都靠武器 没打野刀就缩成蚂蚁 不用反蹲了 不用反蹲了 不用反蹲不用反蹲了 不用反蹲了 你们一起上 我在赶时间 每天打野召唤师累了 英雄也累了 不用蹲草了 不用蹲草了 一局不长你们有几个 一起上好了 上路呼唤我 下路需要我 打野很忙的 我啦啦啦去中路 因为下路有眼睛 从来都不蹲草丛 因为绕后能爆菊我有颗carry的心 都只打残血滴 喔有人头尽量不让出去 下路有很多眼睛 我曾经告诫自己 除非是万不得已 我尽量先打四鸡 塞恩先来个传送 要逃命前请你 开个大撞撞那只老秃驴 不用反蹲了 不用反蹲了 不用反蹲不用反蹲了 不用反蹲了 你们一起上 我在赶时间 每天打野召唤师累了 英雄也累了 不用蹲草了 不用蹲草了 草里有眼你们就5个 一起上好了 小龙呼唤我 大龙需要我 打野很忙的!
7. 人工智能有无可能打星际争霸赢一个星际的高手?
这个事情已经是现实了,人类在星际争霸2上面已经快被AI打败了。
DeepMind宣布AlphaStar达到星际宗师级别2019年10月30日,DeepMind宣布他们专门用于星际争霸2的人工智能AlphaStar已经在星际争霸2的天梯上,三种族都达到了Grandmaste宗师级别,超越了99.8%的人类玩家。下面这张图是他们的在官网的宣告。
同时这个成果已经被DeepMind发表到了《自然》杂志,说明都已经是实锤了。
公平对决同样是被人工智能打败,围棋这种回合制比赛,至少让公众觉得操作量是平等的,每回合人类走一步,人工智能也就走一步。而AI运用在星际争霸上最大的问题就是操作频率上的不对等。
最有名的就是AlphaStar去年与欧服人类宗师MaNa比赛时的这张动图。可以看到人类的APM基本在400左右,而AI的APM在巅峰时甚至可以达到1500,人类玩家操纵的是一只队伍,而对AI来说这支队伍每个个体乃至组合起来的整体都有操作最优解。
所以这次AlphaStar进入天梯的首要条件就是操作量上的对等,不论是APM还是EPM都被限制在了人类水平。
人类实感初期参加rank的AI全是匿名的,所以天梯选手即使遇到了AlphaStar也不会知道。
但在后来对天梯遇到过AI的选手做过采访后,选手都表明了在不知道对方是AI的情况下与AI战斗有一种前所未有的古怪感,无从下手,这个和围棋领域人类被打败是一样的。与初代的研究棋谱不同,现在的AI全部是使用深度学习,通过自我对弈完全从零成长起来的。人类那点经验和自我博弈所获得的巨量成长比起来完全微不足道。
实战直播中,很容易从与AI对抗的人类玩家脸上捕获一些生无可恋的表情。那是一种陌生的压迫感,完全不给呼吸空间的窒息感。
完全放开能力的AI将碾压人类前面AI参加的Rank其实是把AI的手足绑起来以后的结果,这种结果下都已经战胜99.8%的人类。假如完全放开AI的操作限制,人类将会完全没有招架之力。
比如最经典的一张图,三个机枪兵螺旋走位零伤打地刺。人类可能要苦练数年才能在非常极限的情况下做出这种操作,而这个对AI来说不费吹灰之力。
比如职业选手被封神的丝血飞龙极限甩尾操作。在AI那里就是基本操作,人类玩家在对抗这种AI时毫无招架之力。
最震撼的一次还是前几年小狗冲击炮塔,每个小狗就像有蜂巢思维一样,自适应组成最低伤害的阵型。当某个狗被坦克当做攻击目标时不可避免地要牺牲时,其他狗以这个被攻击的狗为圆心自动离开刚好爆炸半径的范围,把伤害锁定在只有一只狗上面,以最小的代价冲散了十倍经济价值的坦克群,没有半点多余的操作。
这些对人类来说几乎不可能的操作,在AI面前都是小儿科,这些只不过是操作层面上的碾压。
随着深度学习样本的无限增长,现在的AI在运营上面都已经完败人类,策略这块人类最后的尊严地似乎也已经被瓦解了。
不需要在乎这些项目上被AI打败根本不会触及人类选手的尊严,不管怎么限制AI,这都是一场不对等的战斗。
AI战胜人类的背后是高出几个数量级的训练度,高出几个数量级的操作量。
没人会因为博尔特跑不过兰博基尼就不承认他是世界第一快。人类只要和人类比就行了。所以即使后面AlphaStar登顶星际Rank,我们该玩的还是照样玩。
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1. 蚂蚁召唤师,有哪些英雄被公认为是混子鼻祖?
英雄联盟现在已经进入到了第九个年头了,而且出现了不少的新英雄。也是得到不少次的平衡改动。但是无论怎么样,每个人玩联盟的风格还是没变。对于联盟的宗旨也是始终如一—那就是赢!当我们进入游戏时候总是放出狂言“我要打爆对面”等话,我很佩服这样的勇气,但是有些人专治哪些人的锐气。随便你想杀我,我就是在塔下等队友来!这样的英雄“统称为:混子”!下面我们就来盘点一下题主所说的“混子之祖”吧!
石头人要说石头人这个英雄有多混,我们对线的时候都知道石头人前期还是很弱的,尤其唯一一个远程消耗技能Q还贼耗蓝,前期只能猥琐发育,要是遇到长手的英雄只能在塔下等着打野了。但是混到六级之后你就要小心了。虽然经济没有你高,但是比爆发石头人根本就不虚你。即使到了团战,这家伙仍然是个混子。团战什么都不用干,就坐等机会放一个完美的大招即可!
当然,玩石头人也是很容易被队友喷,就是因为自己除了大招的作用真的太小了。而且对于一些手残玩家来讲,还很容易大空,“混子"都是不好当的。石头人心里苦只有自己知道了!!
光辉!如果说石头人是上路的混子那么光辉就是中路的混子,因为光辉手长的优势,只要在有蓝的情况下就可以无限制消耗你,让你痛不欲生。时不时的放个大招。冷却时间还短,杀人就赚,杀不到人就等下一个!其实光辉作为“混子”的极致是在下路辅助,光辉辅助其实很多人都是非常烦的,虽然她本身有控制技能,可以作为辅助,但是在线上消耗对面时候总是不经意间收几个兵,这样一而再再而三的循环,AD的经济肯定跟不上的。但是光辉却发育的很不错,人头是自己的,兵也是自己的。
EZ其实EZ作为“混子”很明显了,EZ作为一个机动性非常强的一个AD英雄,线上却没有实实在在的对面能力,只能在后面Q来Q去,很烦的。想跟他打一架他不跟你打。你打不到他,他还一直Q你。就算走位再好也难免会被Q到一两次的。总是感觉小EZ在嘲讽你!
对此你们怎么看呢?你们还知道LOL里面那些成为“混子”的英雄?欢迎评论哦!!2. 英雄联盟中减速效果你认为最恶心的技能是什么?
英雄联盟里的减速技能太多了,但有一个技能甚至能达到200%的减速效果,出现原地踏步走的情况。
先说说其他的减速技能和效果吧
1、锤石R技能—幽冥监牢
在自己的身边生成一个六边形的墙体,敌方英雄撞每一面都会被减速99%,持续2秒。
恶心点:你如果不出去就会在里面被围殴,就算你有位移也会撞上墙。闪烁位移除外,比如ez的E技能。
2、沙漠死神W技能—枯萎
因为是在外面,所以叫沙漠死神。
沙漠死神的W可以说是ad英雄的噩梦。
被挂上W的敌人会被减速35%,并会在5秒的持续时间里逐渐提升至95%。削减的攻速是这个数值的一半
恶心点:持续时间长、攻速被削减、减速效果强、冷却时间短。
让ad跑又跑不掉,打又打不过。
3、无双剑姬W技能—劳伦特心眼刀
招架伤害和控制,并向前刺击。对命中的敌方单位造成伤害,并使目标的攻击速度和移动速度降低50%。如果招架了一次控制,则会晕眩目标。
恶心点:对拼时会降低攻速和移动速度,打的人措手不及,影响手感。
4、熔岩巨兽的Q技能—地震碎片
对敌方减速,并对石头人增加35%的移动速度。
恶心点:石头人的主要消耗手段,出法强之后一个Q三分之一血量,一个加速一个减速,摸不到他,好像身上有蚂蚁在爬。恶心至极。
5、娜美的E技能—唤潮之佑
强化一位队友的下三次普通攻击和技能持续6秒,使其攻击敌方单位的时候,减速35%(+0.05ap)。
这是一个可以因为法强而增加的减速效果,理论上在达到1300的时候就可以实现100%的减速效果,相当于定身了。
感兴趣的朋友可以去训练场试一下!!
觉得说得对的点个关注!
持续为您增加游戏理解!!
感谢!!
3. 韩信该不该死?
说起韩信,很多人都觉得韩信死的太冤枉了,觉得刘邦残暴,不应该这样对待功臣,但是事实真的是这样吗?其实,在史书中早已写出了刘邦没有杀错人的铁证,只是大家没有注意而已。
图片来自网络
韩信这个人大家应该大致都了解,像什么胯下之辱,背水一战,很多人闭着眼睛都能将故事详细的说出来,但是有谁真正,细致的了解过韩信,了解过韩信这个人真正性格是怎么样的?咱们也不说那些废话了,给你们细致的说起来也是麻烦,光韩信性格的分析都够写篇论文的了,咱们直接进入正题,刘邦杀韩信的三个重要理由。
图片来自网络
大家应该知道韩信的王位是怎么来的。在刘邦和项羽决战的时候,刘邦处于弱势,刘邦向韩信求助,韩信的要求很简单,给王位就救刘邦。小编也不知道当时韩信究竟是怎么想的,能在那种时候做出趁火打劫的事情,就算再没有脑子的人也知道,在这种时候救自己人是主要的,可韩信居然威胁刘邦,索要王位,光这个理由就足以让刘邦杀掉韩信了 。
图片来自网络
韩信有过造反的行为。这点应该很多人没有注意到吧!网上很多人都叫着,让韩信推翻刘邦自己自己为王,没想到,韩信早就有过造反的行动。在公元前197年,陈豨在刘邦亲征时造反。当时韩信是这样跟陈豨说的,“你只管造反,我会在内部帮你除掉吕雉和太子”。而且当天晚上韩信就已经做好准备了,但是韩信不知道消息已经走漏还是如约前往,结果被刘邦吕雉抓个正着,连掩盖的机会都没有。
图片来自网络
最关键的是,在韩信因为造反被削爵之后,还抱怨刘邦和吕雉不厚道。韩信的这种行为就是在找死。最后刘邦当然是成全了韩信找死的行为。其实在韩信这件事情中,造反被当场抓住就已经是无法更改的事实了,刘邦能看在之前的情分上给他留条命就已经是给韩信面子了,结果韩信还不知道满足,还惦记着更多的利益。这种行为让刘邦不杀韩信都有点说不过去。
4. 王者荣耀我有13888金币?
整个王者荣耀来说,除了6元首充赠的赵云和一些免费英雄,性价比最高的就是13888的英雄们了,接下来小编就把自己认为比较好的英雄推荐给大家。
1.露娜,已经好几个赛季了非Ban必选的存在,无限连的机制秒天秒地,会玩的秀的飞起,这个英雄的操作性可以说是王者荣耀中最高的。
2.貂蝉,虽然因为版本原因现在没那么强势,但是一秀五的貂蝉还是大有人在,kpl伪装的貂蝉在职业联赛上依然打出了爆炸伤害,而且值得被Ban。
3.夏侯惇,个人感觉最完美的战士,有肉有输出,有控有位移,不光是可以用来打辅助,上单也能得心应手。
4.刘备,现在已经不适合野核出输出刺客上场了,主流打野应该是半肉战士硬刚流,而刘备无疑是最佳人选,且不说抗揍,单就是偷龙就比其他战士高了很多。
小编个人觉得如果有金币还是要择优选择13888的英雄,性价比超高,而且各个位置都有强力英雄,而且不乏那种可以从青铜打到王者的上分英雄,像极了《魔域手游》中人物设定,不需要花太多钱就能有让人满意的角色,而且简单易上手,军团争霸赛即将打响,赶快选择适合自己的英雄准备战斗吧!
5. dota2技能简称?
(英雄篇)
全能骑士:ok/全能/毒瘤骑士
洗礼:加血 驱逐:套子/魔免 退化光环:阳痿光环
亚巴顿:loa/死骑
无光之盾:套子
幽鬼:spe/ug/墨丘利
熊战士:拍拍/抓抓熊
瘟疫法师:死灵法/nec
不朽尸王:ud/尸王/僵尸
宙斯:zeus/宙斯
冥魂大帝:snk/骷髅王
拉席克:ts/老鹿
水晶室女:cm/冰女
冰封禁制:冰箱
术士:wlk/ss(拼音简写)
力丸:sa/隐刺
烟幕:雾
沉默术士:sil/沉默
斯拉达:大鱼人
侵蚀雾霭:点灯
巫妖:lich/51
寒霜爆发:Nova 牺牲:吃兵
裂魂人:sb/白牛/巴拉森
戴泽:暗牧
撼地者:es/小牛/牛头/老牛/神牛
沟壑:板
半人马战行者:cw/人马
巫医:wd/51
复仇之魂:vs/复仇
魔法箭:锤子 恐怖波动:吼
美杜莎:med/大娜迦/一姐
嗜血狂魔:bs/血魔
割裂:大姨妈
混沌骑士:ck/混沌/摩托车
剧毒术士:剧毒
暗影萨满:ss/小y/萨满
斯温:sven/流浪(剑客)
杰奇洛:thd/双头龙
露娜:luna/月骑
食人魔魔法师:蓝胖子
干扰者:萨尔
树精卫士:大树/老树精/tp
黑暗贤者:ds/兔子/黑贤
真空:拉 离子外壳:套子
米拉娜:pom/白虎/月之女祭司
上古巨神:et/大牛
凤凰:火鸡
超新星:变蛋
潮汐猎人:th/潮汐
影魔:sf/奈文摩尔/沙发
影压:打炮 魂之挽歌:魂之挽鸽
工程师:炸弹人
暗夜魔王:ns/夜魔
幻影长矛手:猴子
卓尔游侠:小黑/黑弓
主宰:jugg/剑圣
冥界亚龙:vip/毒龙
帕吉:屠夫/胖子/扒鸡
发条技师:cg/发条
寒冬飞龙:冰龙
龙骑士:dk/龙骑
斯拉克:小鱼人
矮人直升机:飞机
光之守卫:光法/光老头
巨魔战将:巨魔/巨魔蘸酱
巨牙海民:海民
狼人:lyc
幻影刺客:pa/幻刺
死亡先知:dp
风行者:wr/风行
远古冰魄:aa/冰魂/冰棍
军团指挥官:军团
哈斯卡:hus/神灵/单车
酒仙:panda/熊猫
小小:tiny/山岭巨人
剃刀:电棍/电魂
编织者:蚂蚁
兽王:bm
风暴之灵:st/蓝猫/电猫/枫暴之零
钢背兽:刚背猪/bb猪
沙王:sk
莱恩:lion
赏金猎人:bh/赏金
圣堂刺客:ta/圣堂
帕格纳:骨法/遗忘法师
末日使者:doom/末日
狙击手:火枪/矮子
噬魂鬼:naix/小狗
虚空假面:fv/jb脸/虚空
莉娜:lina/火女
恐怖利刃:tb/魂守
敌法师:am/敌法
昆卡:kunkka/coco/船长/海军上将
大地之灵:土猫
司夜刺客:na/小强
斧王:axe
痛苦女王:qop/女王
祸乱之源:bane
克林克兹:小骷髅/骨弓
祈求者:invoker/卡尔/召唤师
天怒法师:天怒
马格纳斯:猛犸
维萨吉:vis/死灵龙
娜迦海妖:naga/小娜迦
米波:meepo/地卜师/狗头人
拉比克:rubick/大魔导师
灰烬之灵:火猫
魅惑魔女:小鹿
育母蜘蛛:蜘蛛
殁境神蚀者:od/黑鸟
修补匠:tk/tinker
蝙蝠骑士:bat/蝙蝠
炼金术士:ga/炼金
变体精灵:mor/水人
先知:fur
陈:chen
暗影恶魔:sd/毒狗
帕克:puck/仙女龙/精灵龙
德鲁伊:ld/熊德
艾欧:io/小精灵
齐天大圣:大圣/猴子
孽主:大屁股
(物品篇)
信使:鸡/鸟
回城卷轴:tp
岗哨/侦查守卫:真眼/假眼
诡计之雾:5
显影之尘:粉
凝魂之泪:魂泪
压制之刃:补刀斧
寒铁钢爪:打野爪
速度之靴:草鞋
幽魂权杖:绿杖
闪烁匕首:跳刀
治疗之环:回5
回复戒指:回2
枯萎之石:减甲牌
淬毒之珠:毒球
魔杖:大魔棒
灵魂之戒:魂戒
动力鞋:假腿
迈达斯之手:点金手/毒瘤手/团队之手
远行鞋:飞鞋/大飞鞋
王者之戒:圣殿
影之灵龛:骨灰
静谧之鞋:绿鞋
奥术鞋:秘法
韧鼓:战鼓
梅肯斯姆:梅肯
弗拉迪米尔的祭品:祭品
洞察烟斗:笛子
卫士胫甲:大鞋子
原力法杖:推推
飓风长戟:大推推
死灵书:三级书
达贡之神力:大根
eul的神圣法杖:风帐/吹风
炎阳纹章:大勋章
阿哈利姆神杖:A帐
邪恶镰刀:羊刀
黑皇杖:bkb
清莲宝珠:莲花
希瓦的守护:冰甲
幻影斧:分身斧
恐鳌之心:龙心
莫尔迪基安的臂章:臂章
碎颅锤:小晕锤
虚灵之刃:虚灵刀
白银之锋:大隐刀
金箍棒:mkb
辉耀:hy
代达罗斯之殇:大炮
深渊之刃:大晕锤
血棘:血辣(la)/大紫苑
疯狂面具:疯脸
夜叉:单刀
散夜对剑:双刀
回音战刃:连击刀
旋涡:小电锤
净魂之刃:散失
黯灭:暗灭
天堂之戟:缴械/大酒神之戟
斯嘉蒂之眼:冰眼
雷神之锤:大电锤/大酒神之锤
撒旦之邪力:撒旦/大吸血
(术语篇)
1号位:carry,主核心
2号位:solo,中单副核心
3号位:劣势路,抗压,主gank
4号位:辅助,酱油,主gank
5号位:辅助,纯酱油
3:谐音“散”,撤退的意思
5:谐音“雾”,使用诡计之雾的意思
9:谐音“救”,求救的意思,说明还可以抢救一下
+:谐音“加”,让队友加血、加蓝、加buff等意思
A:强制攻击的意思,a地板表示不控制英雄的攻击节奏,无脑攻击小兵的意思
afk:away from keyboard,指玩家不在电脑前
aoe:area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能
bb:形容玩家乱嚷嚷,乱说的意思。也指钢背兽
bd:backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff/debuff:施加在英雄身上的一种状态效果/负面状态效果
combo:技能衔接
cm/cw:比赛使用的队长模式
dps:输出能力
farm:伐木,补兵刷钱的意思
G:go的意思,表示开始或者继续游戏
gg:goodgame ,礼节性结束语,比赛中也表示认输投降的意思
gl:goodluck,互相问好,一般是开始表示友好的意思
gank:游走带节奏,通过偷袭、包抄、围杀敌人的意思
imba:表示不平衡,常用于表示过于强大
ks:抢人头
lol:augh on loudly,大声笑
miss:表示某英雄消失在视野中
noob:菜逼
nice:赖斯,不错的意思
pl:漂亮
push:以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击,即推进
solo:单挑的意思,在dota中表示一条兵线上两个英雄博弈
stun:泛指带有眩晕效果的技能
slow:泛指带有缓慢效果的技能。
6. 打野很忙?
打野很忙呜啦啦啦老司机 中单萌萌的安妮 下路辅助是琴女 ADC暴走萝莉我一人来到野区 介绍完了阵型 接下来换介绍我自己 我虽然是个打野 在野区只打小怪 为什麼不打buff 因为为buff伤身体 很多人不长眼睛 反野都靠武器 没打野刀就缩成蚂蚁 不用反蹲了 不用反蹲了 不用反蹲不用反蹲了 不用反蹲了 你们一起上 我在赶时间 每天打野召唤师累了 英雄也累了 不用蹲草了 不用蹲草了 一局不长你们有几个 一起上好了 上路呼唤我 下路需要我 打野很忙的 我啦啦啦去中路 因为下路有眼睛 从来都不蹲草丛 因为绕后能爆菊我有颗carry的心 都只打残血滴 喔有人头尽量不让出去 下路有很多眼睛 我曾经告诫自己 除非是万不得已 我尽量先打四鸡 塞恩先来个传送 要逃命前请你 开个大撞撞那只老秃驴 不用反蹲了 不用反蹲了 不用反蹲不用反蹲了 不用反蹲了 你们一起上 我在赶时间 每天打野召唤师累了 英雄也累了 不用蹲草了 不用蹲草了 草里有眼你们就5个 一起上好了 小龙呼唤我 大龙需要我 打野很忙的!
7. 人工智能有无可能打星际争霸赢一个星际的高手?
这个事情已经是现实了,人类在星际争霸2上面已经快被AI打败了。
DeepMind宣布AlphaStar达到星际宗师级别2019年10月30日,DeepMind宣布他们专门用于星际争霸2的人工智能AlphaStar已经在星际争霸2的天梯上,三种族都达到了Grandmaste宗师级别,超越了99.8%的人类玩家。下面这张图是他们的在官网的宣告。
同时这个成果已经被DeepMind发表到了《自然》杂志,说明都已经是实锤了。
公平对决同样是被人工智能打败,围棋这种回合制比赛,至少让公众觉得操作量是平等的,每回合人类走一步,人工智能也就走一步。而AI运用在星际争霸上最大的问题就是操作频率上的不对等。
最有名的就是AlphaStar去年与欧服人类宗师MaNa比赛时的这张动图。可以看到人类的APM基本在400左右,而AI的APM在巅峰时甚至可以达到1500,人类玩家操纵的是一只队伍,而对AI来说这支队伍每个个体乃至组合起来的整体都有操作最优解。
所以这次AlphaStar进入天梯的首要条件就是操作量上的对等,不论是APM还是EPM都被限制在了人类水平。
人类实感初期参加rank的AI全是匿名的,所以天梯选手即使遇到了AlphaStar也不会知道。
但在后来对天梯遇到过AI的选手做过采访后,选手都表明了在不知道对方是AI的情况下与AI战斗有一种前所未有的古怪感,无从下手,这个和围棋领域人类被打败是一样的。与初代的研究棋谱不同,现在的AI全部是使用深度学习,通过自我对弈完全从零成长起来的。人类那点经验和自我博弈所获得的巨量成长比起来完全微不足道。
实战直播中,很容易从与AI对抗的人类玩家脸上捕获一些生无可恋的表情。那是一种陌生的压迫感,完全不给呼吸空间的窒息感。
完全放开能力的AI将碾压人类前面AI参加的Rank其实是把AI的手足绑起来以后的结果,这种结果下都已经战胜99.8%的人类。假如完全放开AI的操作限制,人类将会完全没有招架之力。
比如最经典的一张图,三个机枪兵螺旋走位零伤打地刺。人类可能要苦练数年才能在非常极限的情况下做出这种操作,而这个对AI来说不费吹灰之力。
比如职业选手被封神的丝血飞龙极限甩尾操作。在AI那里就是基本操作,人类玩家在对抗这种AI时毫无招架之力。
最震撼的一次还是前几年小狗冲击炮塔,每个小狗就像有蜂巢思维一样,自适应组成最低伤害的阵型。当某个狗被坦克当做攻击目标时不可避免地要牺牲时,其他狗以这个被攻击的狗为圆心自动离开刚好爆炸半径的范围,把伤害锁定在只有一只狗上面,以最小的代价冲散了十倍经济价值的坦克群,没有半点多余的操作。
这些对人类来说几乎不可能的操作,在AI面前都是小儿科,这些只不过是操作层面上的碾压。
随着深度学习样本的无限增长,现在的AI在运营上面都已经完败人类,策略这块人类最后的尊严地似乎也已经被瓦解了。
不需要在乎这些项目上被AI打败根本不会触及人类选手的尊严,不管怎么限制AI,这都是一场不对等的战斗。
AI战胜人类的背后是高出几个数量级的训练度,高出几个数量级的操作量。
没人会因为博尔特跑不过兰博基尼就不承认他是世界第一快。人类只要和人类比就行了。所以即使后面AlphaStar登顶星际Rank,我们该玩的还是照样玩。
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